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美术学科中的游戏教学一得

日期:2006-7-7 21:00:36  点击:   作者:初中美术…  来源:初中教案论文

第十一册:《飞盘》、《小动物》、《壁挂》等。

第十二册:《渐变构成》、《海报》等。

对于该部分内容的教学,教师应注意因势利导,因材施教,编排恰当的游戏内容,以促进教学的更愉快,更深入。

3、教材的难度所决定的必需的游戏内容。

美术教学活动大部分是以实践为主的,其中亦带有一定量的理论知识。这些理论知识所涉及的学科面较多,有美术色彩知识、有物理的光学知识、有数学的平面及主体几何知识,另外还有历史的、地理的、建筑的、戏剧的方方面面的知识,而美术课的课时有限,高年级的课又减为每周一节,于是,游戏教学很自然地被应用。它能变学生不易掌握的内容为乐于接受的知识。这类内容在教材中也占有一定比例,但能够运用游戏教学的只占少数。如:第五册:《间色》等。

第六册:《同学》、《线与色任意构成》等。

第十册:《基本形的渐变》等。

第十一册:《收录机》、《幽默画》等。

以上内容是学生学习的难点,教师要认真钻研教材,精心编排游戏,争取在游戏中解决课的难点部分。

三、美术课堂教学游戏化的设计及诸要素

游戏是为教学服务的,游戏的设计要以该节课的教学目的为总目标,以该节 课的重、难点为主题,紧扣内容,在最大能力范围内完成教与学的任务。下面就几方面谈谈美术课中的游戏教学的设计。

1、有关游戏名称的问题。

游戏的名称要通俗易懂,要艺术化,要符合儿童的心态。如同样是比赛,所采用的

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